SKALD: Against the Black Priory

  • Tittel: SKALD: Against the Black Priory
  • Utvikler: High North Studios AS
  • Utgiver: Raw Fury
  • Lokasjon: Akershus
  • Sjanger: Rollespill
  • Antall spillere: 1
  • Plattformer: Steam (PC) / Mac
  • Maskinvarekrav: Svært lave. Kan drives på en hvilken som helst kontor / student-pc.
  • Utgivelsesdato: 30. mai 2024
  • Populære merkelapper for dettte produktet: Taktikk Enkeltspiller Minimalistisk Stemningsfullt Retro Turbasert Lovecraftian Mørkt High North Studios AS Anders Lauridsen

Anders Lauridsen

 Kontaktperson

[email protected]

Studioets tjenester:

Utvikler er positiv til samarbeid. Har laget foredrag om det å være debuterende spillutvikler. Har også en ferdig workshop om spilldesign som du kan finne mer info om ved å henvende deg her: [email protected]

Rettigheter for bruk i bibliotek:

Utvikler har bekreftet at spillet kan brukes til formidling innenfor bibliotekets lokaler. Det inkluderer kjøp og tilgjengeliggjøring på diverse enheter, spilling på storskjerm, og presentasjon av spillinnhold på skjermer og sosiale medier.

Kort beskrivelse fra Steam:

SKALD:Against the Black Priory er et gruppe-basert rollespill i retrostil satt i en mørk «grim-dark» fantasiverden med tragiske helter, voldelige dødsfall og Lovecraft-skrekk. Ta sjansen og kast terningene mens du tar fatt på en fengslende historie fylt med dødelige skapninger, forgrenet historie og taktiske, turbaserte kamper

Formidling:

Å formidle SKALD: Against the Black Priory i et bibliotek kan være en spennende måte å knytte interaktive medier som spill til tradisjonell litteratur og tematikk. Biblioteket kan skape en kuratert utstilling eller arrangement som setter spillet i sammenheng med andre verk som utforsker lignende atmosfære, tematikk eller spillmekanikk. Her er noen ideer og muligheter for formidling:

Tematiske koblinger:

  • Lovecraftian Horror:

    Siden SKALD er sterkt inspirert av H.P. Lovecrafts kosmiske skrekk, kan biblioteket sette opp en utstilling med Lovecrafts bøker, samt verk av andre forfattere innenfor horror- og weird fiction. Verk som Algernon Blackwoods The Willows eller Thomas Ligottis The Shadow at the Bottom of the World kan utfylle spillets mørke og eldritch-temaer.

  • Retro Spillestetikk:

    Spill som bruker pikselgrafikk inspirert av 8-bits æraen kan sammenlignes med tidlige datarollespill som Ultima eller Wizardry, som også har en rik, tekstbasert narrativ tilnærming. Spillere som liker SKALD kan få anbefalt klassiske spill fra spillhistorien, kanskje i form av digitale samlinger tilgjengelig i biblioteket.

  • Filosofisk Dybde:

    Spillet formidler, som nevnt i anmeldelser, en “dans i lenker,” et konsept som kan kobles til filosofiske diskusjoner om frihet og begrensninger, som Nietzsche snakket om. Litteratur om eksistensialisme og filosofisk skrekk kan utfylle forståelsen av spillets atmosfære.

Lignende verk:

null

Return of the Obra Dinn:

Dette spillet, som også involverer et forlis og et mørkt mysterium, er nært i tematikk og atmosfære til SKALD. Det har en lignende fokus på undersøkelse og konsekvensbasert narrativ, noe som gjør det til en utmerket sammenligning for de som liker narrativdrevet spill.
null

Darkest Dungeon

Med sine eldritch horrorelementer, utfordrende turbaserte kampsystem, og en historie preget av valg og konsekvenser, vil Darkest Dungeon være et naturlig supplement til SKALD.

Spill fra samme utvikler:

High North Studios har utviklet SKALD som deres første store prosjekt. Spillet benytter SKALD Roleplaying System, som er utviklet spesielt for dette spillet. Dette rammeverket kan være et spennende tema for workshops eller diskusjoner om hvordan man bygger spillmekanikker som støtter opp om narrativ og atmosfære i spillutvikling.
  • Utviklerne har valgt å gi spillet et nostalgisk preg ved å bruke håndtegnet pikselgrafikk som er inspirert av klassisk Commodore 64-stil, samt inkludere en valgfri CRT-filter for de som ønsker å simulere eldre skjermteknologi​ (AnyGame).

  • Musikken til spillet ble komponert av dungeon synth-produsenten Surt.R, og lydsporet trekker på klassiske FM-synther som ble brukt i gamle spillkonsoller som Sega Master System​(PressFire).

  • Spillet har fått svært positive anmeldelser og har blitt hyllet for sin evne til å formidle dyp, kosmisk skrekk, noe som sjeldent blir utforsket like vellykket i moderne spill​ (Steam Store).

Muligheter for arrangementer og workshops:

  • Retro Gaming Workshop: La brukere prøve spillet og utforske hvordan tidlig dataspillteknologi og estetikk er gjenskapt i moderne indie-spill som SKALD.
  • Spillbasert bokklubb: Kombiner spill som SKALD med litterære diskusjoner om temaer som kosmisk skrekk, menneskelig smålighet i møte med det ukjente, og hvordan spill kan formidle dypt filosofiske og emosjonelle opplevelser.

Med disse ideene kan biblioteket tilby både dybde og bredde i sin formidling av SKALD: Against the Black Priory, og knytte spillet til både litteratur og annen interaktiv media.